​Il gioco di ruolo ambientato in un’epoca antica e fantastica dell’ultimo lembo della penisola Messapica — l’odierno Salento

​Una terra contesa tra antichi poteri e nuove ambizioni, dove i fati di Sangue, Mare e Vento decideranno il tuo destino.

​Un’ambientazione “Sword & Sandals” unica

Tre Civiltà in Rotta di Collisione

​Vivi il vero scontro di civiltà tra Messapi, Magna Grecia e la nascente Repubblica Romana, filtrato attraverso lenti mitologiche.

​Il Mistero delle Strie

​Esplora il mistero delle Strie: un popolo antico, enigmatico e sfuggente che cammina tra le ombre, custode di connessioni arcane con la terra che nemmeno i sacerdoti greci più sapienti e i comandanti romani più brillanti comprendono. Sono alleati o nemici? Scoprirlo sarà parte del viaggio.

Le Vore: Le Segrete Vie Sotterranee

Sotto la terra rossa di Leukadia, le Vore celano un antico segreto: una rete di vie ipogee in grado di farvi percorrere lunghe distanze in poche ore, superando ostacoli ed eserciti in superficie. Orientarsi in questi labirinti richiede nervi saldi e maestria; un solo errore vi farà smarrire nel buio, attirando l’ira delle letali Creature Ctonie che custodiscono le sacre profondità. Il buio offre sempre una via… siete pronti a pagarne il pedaggio?

​Una Spietata Scacchiera Politica

​Tuffati nel cuore pulsante dei conflitti e dei tradimenti che infiammano le gloriose città-stato della lega della Dodecapoli messapica. Mentre l’ombra delle legioni di Roma si allunga inesorabile da nord e l’oro di Taranto corrompe le coste ioniche, i signori messapici stringono fragili patti di sangue e tramano nell’ombra per il controllo della penisola Iapigia.

​Esplora le tensioni di frontiera: dalle sacre mura ciclopiche di Hyria fino alla fiera e indomita Vereto, la città ribelle “fuori dal patto” eretta sul precipizio del mondo, covo di mercenari, esuli e antichi segreti.

​Difenderai la disperata unione del popolo messapico, o sfrutterai il caos per ritagliarti un posto nel nuovo ordine? Le tue scelte riscriveranno la storia.

​Il Sistema di Gioco

“Risonanza Elementale”: gli Elementi sono la tua Arma

​In Leukadia, non hai solo la tua forza fisica, il tuo intelletto, o l’intuizione su cui poter contare. La tua potenza deriva dalla sintonia che hai sviluppato con gli Elementi primordiali che animano ogni luogo: Sangue, Mare, Vento.

Cerchi di curare un compagno ferito in un bosco rigoglioso? L’affinità con il Sangue renderà le tue cure più efficaci.

Affronti onde ciclopiche reggendo saldamente il timone della tua nave? La tua affinità col Mare ti aiuterà a condurre i tuoi compagni a un approdo sicuro.

Combatti su una scogliera durante una tempesta? La tua affinità col Vento ti permette di scagliare frecce inarrestabili.

Il sistema spinge i giocatori a cercare vantaggi narrativi nel terreno, e a fare affidamento di volta in volta sui compagni che ad esso si sentono più affini, rendendo ogni scontro cinematografico e mai statico.

​Profondità Tattica: Tre Stili, Infinite Strategie

​Il combattimento non è un semplice scambio di colpi, ma una coreografia letale dove la scelta dell’arma e la padronanza di uno stile di combattimento determinano la tua sopravvivenza.

  • Mischia: spade corte, asce e scudi. È lo stile del contatto brutale, ad alto rischio e alto danno.
  • Schermaglia: lance, tridenti e aste. Domina lo spazio, tieni il nemico a distanza e colpiscilo prima che possa toccarti. Perfetto per spezzare le cariche e proteggere i compagni nelle retrovie.
  • Tiro: archi, fionde e giavellotti. La morte che arriva da lontano, ma attento: se vieni ingaggiato in corpo a corpo, sei spacciato.

Mischia, schermaglia e tiro offrono all’eroe opzioni di attacco e di azione uniche e caratteristiche, per una profondità tattica di combattimento senza precedenti. Mentre l’oplita mulina la sua lancia e tiene il nemico a distanza, un attacco di mischia può disarmarlo, e l’arciere cogliere un momento di distrazione per un letale tiro di opportunità.

​Saper cambiare stile quando la situazione lo richiede, e passare dalla lancia alla spada quando la falange si rompe, può essere vitale per tenere te e i tuoi compagni lontani dall’Ade per un altro giorno.

​La “Regola dei Sei” e le Armi con Carattere

​Adrenalina Pura: lancia il tuo pool di dadi. Ogni “6” che vedi sul tavolo è una ferita dolorosa. Due “6”? Ossa rotte. Tre “6”? Mutilazione e morte. L’equipaggiamento cambia davvero il modo in cui giochi. Un’ascia è Brutale (i 5 diventano 6), ma il combattimento in mischia ti espone ai fendenti del nemico. Un pugnale è Veloce (ti fa ritirare i dadi sfortunati), anche se meno devastante.

​Il Traboccamento: Ogni Ferita Conta

​Dimentica i punti vita. In battaglia puoi incassare anche mille colpi senza subire un graffio, ma basta una ferita grave per metterti in ginocchio. Il dolore non si misura, lo si sente sulla propria carne.

Le ferite si accumulano su una griglia fisica. Quando le ferite lievi sono troppe, il dolore “trabocca” diventando medio, e poi grave. Ogni colpo subito ti avvicina visibilmente al crollo.

​La Hybris: Sfida gli Dei (a tuo rischio)

​Ogni eroe vuole scrivere il proprio destino, sfidando il volere dei Fati e degli dei, ma sei pronto ad affrontare le conseguenze della tua arroganza?

​Invoca la tua Hybris (Arroganza) per aggiungere dadi al tuo tiro dopo aver fallito. Potrai ribaltare le sorti dello scontro in modo epico. Ma fai attenzione… se gli Dei notano la tua arroganza (ottenendo un “1”), o le tue azioni mettono in discussione l’ordine del mondo, il successo avrà un prezzo terribile. Proprio come negli antichi poemi.

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  • Introduzione al gioco
  • Quickstart: le regole essenziali
  • 8 personaggi pronti da giocare
  • L’avventura introduttiva “Honesta Missio”
  • Strumenti per il Ludi Magister (mappa, bestiario, schema delle regole per il master)
  • Sondaggio di raccolta dei feedback
  • Accesso personale all’app per Ludi Magister (Leukadia Hypodidascalus)

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